EnterLab – praktyczne warsztaty z elektroniki, robotyki, programowania i sztucznej inteligencji

EnterLab – praktyczne warsztaty z elektroniki, robotyki, programowania i sztucznej inteligencji

Kiedy
24 października 2026, 10:00

Cykl EnterLab łączy naukę z samodzielnym konstruowaniem. Program obejmuje elektronikę, lutowanie, pracę z mikrokontrolerami, robotykę, druk 3D, programowanie oraz podstawy sztucznej inteligencji. Zajęcia są skierowane do osób uczących się co najmniej w klasie szóstej szkoły podstawowej. Młodsi uczestnicy mogą dołączyć pod opieką dorosłego.

Podczas inauguracyjnych zajęć powstanie elektroniczna gra pamięciowa o nazwie „Echo”. Uczestnicy przejdą przez kolejne fazy pracy: od złożenia obudowy i elementów, przez wykonanie połączeń oraz lutowanie, aż po uruchomienie i sprawdzenie urządzenia. Dzięki temu poznają podstawy budowania działających układów i programowania ich sterowników.

Spotkanie odbędzie się w sobotę 24 października 2026 roku, w godzinach 10:00-14:00, w sali 19 filii nr 2 Miejskiego Domu Kultury „Szopienice-Giszowiec”, przy placu pod Lipami 1 w Giszowcu, w Katowicach. Udział kosztuje 115 zł. Opłatę można przekazać w sekretariacie filii lub przelewem na rachunek MDK.

Najczęstsze pytania o wydarzenie EnterLab – praktyczne warsztaty z elektroniki, robotyki, programowania i sztucznej inteligencji

Kiedy odbędzie się EnterLab – praktyczne warsztaty z elektroniki, robotyki, programowania i sztucznej inteligencji w Katowicach?

Warsztaty odbędą się w sobotę 24 października 2026 roku, od godziny 10:00 do 14:00.

Gdzie dokładnie?

Zajęcia zaplanowano w sali 19 filii nr 2 Miejskiego Domu Kultury „Szopienice-Giszowiec” przy placu pod Lipami 1 w Giszowcu.

Ile kosztuje udział?

Udział w warsztatach kosztuje 115 zł. Opłatę można uiścić w sekretariacie filii albo przelewem na rachunek MDK.

Dla kogo jest to wydarzenie?

Wydarzenie przeznaczono dla osób od szóstej klasy szkoły podstawowej. Młodsi uczestnicy mogą przyjść z dorosłym opiekunem.

Co się będzie działo?

Uczestnicy zbudują elektroniczną grę pamięciową „Echo”, zajmując się montażem, lutowaniem, połączeniami i uruchomieniem urządzenia. Poznają też podstawy elektroniki, programowania mikrokontrolerów, robotyki oraz druku 3D.

Inne wydarzenia — Warsztaty i spotkania